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Unity (C#)

[Unity/유니티] Transform 컴포넌트를 사용한 다양한 오브젝트 이동 방법

유니티 엔진을 사용하면서 항상 '오브젝트를 움직여야하는 경우에 어떤 방법으로 오브젝트의 움직임을 제어해야 하는가?' 하는 고민을 해왔다. Transform? Rigidbody? 만약 Transform을 사용하려 해도 Position, LocalPosition, Translate 등 방법이 더 다양하게 있었고 Rigidbody 또한 AddForce, MovePosition 등 여러 가지의 방법들이 존재했다. 그래서 개념 정리를 위해 이 부분들을 다뤄보려 한다. 생각보다 정리해야 하는 내용들이 많아서 Rigidbody에 대한 정리는 다음 포스팅에 이어 가려 한다. Transform? 'Transform' 이라는 컴포넌트를 사용해서 움직이는 방법을 알아보기 전에 'Transform' 이라는 컴포넌트 그 자체에..

2023. 5. 19. 18:14
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