Unity (C#)/Old
유니티 캐릭터 움직이기
안녕하세요 ~ 겁나게 더운 여름날에 선풍기 쐐며 포스팅하는 솔루션 입니다 :D오늘은 RPG, FPS 장르를 막론하고 거의 필수로 쓰이는 플레이어, 캐릭터를 원하는 장소로 움직이게 만드는 방법을 올리도록 하겠습니다 ~ 먼저 스크립트를 작성해야겠죠 ? 이동속도가 무조건 필요하진 않지만 저는 편하게 사용할 수 있도록 float 자료형으로 선언하고 인스펙터창에서 편하게 변경할 수 있도록 public 으로 만들겠습니다.그리고 Horizontal 입력값과 Vertical 입력값을 h와 v 변수에 넣고, transform.Translate를 이용해서 오브젝트가 Vector3 좌표 상에서 x값에 h값을, y값에 0을 (y는 게임 캐릭터로 따졌을 때 위아래를 말합니다. 보통은 점프를 해야 위아래로 움직여져야 하니 이동상..
2018. 8. 7. 13:41
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