Unity (C#)/Old
유니티 오브젝트 활성화/비활성화 시키기 (보이게, 안보이게 하기)
안녕하세요 ~ 솔루션입니다. 오늘은 오브젝트를 활성화, 비활성화 하는 방법을 올리려고 합니다 ! 먼저 오브젝트라는 건 아주 쉽고 포괄적으로 이야기 하면 Hierachy창에 있는 모든 것을 말합니다. UI, 3D Object, Effect, Light,... 등이 모두 오브젝트 입니다. 확실하게 따지면 다른거지만 활성화, 비활성화를 쉽게 설명하기 위해 저렇게 따질게요. 그러면 Hierachy에 있는 그 어떤 것을 누르던 인스펙터 창에 오브젝트명 좌측에있는 체크박스가 존재합니다. 저 체크박스가 체크되어 있다면 존재하는 활성화 상태이고 체크가 해제되어 있다면 존재하지 않는 비활성화 상태입니다. 만약 저 'Cube'에 체크되어 있는 걸 해제 시킨다면 'Cube'에 들어가 있는 모든 컴포넌트 (스크립트 포함)의 ..
2018. 8. 9. 20:54
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